Curso de Fusion 360 esencial – 2018

Fusion 360 es la aplicación 3D CAD, CAM y CAE que te permitirá conectar todo el proceso de desarrollo de productos desde una sola plataforma basada en la nube. En este curso, abordaremos los flujos de trabajo óptimos para la producción de modelos eficientes. Aprende los fundamentos de la aplicación, desde la navegación y el manejo de archivos, hasta las principales herramientas básicas para bocetar, modelar sólidos y superficies. Trabaja esculpiendo formas orgánicas a través de t-splines.

Contenido:

Fusion 360: consideraciones iniciales

  • Acerca de Fusion 360 y el trabajo en la nube
  • Cuando resulta más útil Fusion 360
  • Interfaz de Fusion 360
  • Navegación en Fusión 360

Planeación y flujos de trabajo en Fusion 360

  • Manejo de información en la nube
  • Entornos de trabajo en Fusion 360
  • Estrategias de diseño con Fusion 360

Trabajar con bocetos (Sketch)

  • Entorno de boceto (Sketch)
  • Edición de bocetos
  • Crear bocetos en una cara o plano de trabajo
  • Dimensiones y límites en bocetos
  • Crear un boceto 3D (3D Sketch)

Modelado de objetos (Model)

  • El entorno de modelado (Model)
  • Crear un cuerpo sólido a partir de formas predefinidas
  • Extrusiones y revoluciones para crear cuerpos sólidos
  • Crear un cuerpo sólido a partir de barridos (Sweep)
  • Crear un cuerpo sólido con solevaciones (Loft)
  • Operaciones de edición en Modelo (Modify)
  • Trabajar con patrones y simetrías de cuerpos sólidos

Esculpir objetos (Sculpt)

  • Las herramientas para esculpir (Sculpt)
  • Usar formas primitivas para crear un T-Spline
  • Crear un T-Spline a partir de revoluciones (Revolve)
  • Barridos (Sweep) para crear un T-Spline
  • T-Spline y Solevaciones (Loft): uso conjunto
  • Desafío: Esculpir con imágenes de referencia, dar forma al objeto
  • Solución: Esculpir con imágenes de referencia, seleccionar la forma correcta
  • Solución: Esculpir con imágenes de referencia, dar forma al objeto

Crear superficies en Fusion 360 (Patch)

  • El entorno de superficies (Patch)
  • Crear superficies con operaciones de boceto (Sketch)
  • Convertir superficies es modelos sólidos (Patch-Stitch)
  • Recortar, extender y dividir superficies (Trim-Extend-Slice)

Ensamblajes en Fusion 360

  • Acerca de los ensamblajes (Assemble)
  • Diferencia entre cuerpos y componentes (Body vs. Component)
  • Creación de componentes
  • Uso de articulaciones en Fusion
  • Uso de articulaciones as-built
  • Creación de grupos rígidos

Planos en Fusion 360 (Drawing)

  • Crear y configurar una hoja para planos
  • El entorno de Dibujo (Drawing)
  • Composición de un plano en Fusion 360
  • Anotación y dimensionamiento
  • Exportar planos desde Fusion 360
Formato:  mp4 Comprimido:  rar Peso:  728.60 MB Lenguaje:  Español

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