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Programación en JAVA, 3ra Edición – Jesús Sánchez Allende

A través de 12 capítulos y 6 apéndices se explica la forma de programar con Java desde el principio, sin presuponer ninguna formación previa en programación. El objetivo del libro es formar una base sólida a partir de la cual el lector pueda continuar hacia conceptos avanzados. Comenzando con una introducción al lenguaje y a la estructura de los programas, profundiza después en clases y objetos, estructuras de control, herencia y polimorfismo, arrays y colecciones, entrada/salida, interfaces y genericidad. En los capítulos finales aborda las applets y la creación de interfaces gráficas con Swing. No menos importantes son los apéndices, donde se incluye una referencia completa de la sintaxis del lenguaje, convenios para una buena programación, cómo documentar el código, un glosario y multitud de referencias para obtener información adicional.

Esta nueva edición se ha actualizado por completo, reforzando aquellos aspectos que han ido ganando importancia, como la parte de coleccio­nes. Esperamos que este libro le sea de utilidad para iniciarse con el que probablemente sea el lenguaje de programación más importante en la actualidad.

Contenido:

Antes de comenzar
Capítulo 1. Introducción
Capítulo 2. Clases y objetos
Capítulo 3. Ampliación de clases
Capítulo 4. Estructuras de control
Capítulo 5. Extensión de clases
Capítulo 6. Estructuras de almacenamiento
Capítulo 7. Entrada y salida
Capítulo 8. Interfaces
Capítulo 9. Genéricos
Capítulo 10. Interfaces gráficas de usuario con Swing
Capítulo 11. Construcción de una interfaz gráfica en Swing
Capítulo 12. Applets
Apéndice A. Sintaxis de Java
Apéndice B. Referencias
Apéndice C. Documentación del código
Apéndice D. Convenios de programación en Java
Apéndice E. Clases de uso común
Apéndice F. Glosario
Índice analítico

Formato:  pdf Comprimido:  rar Peso:  93.38 MB Lenguaje:  Español

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