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La Historia Azteca [Audio Libro]

Los pueblos que habitaban América antes de la conquista europea tenían diversas formas de organización económica, social y política. Algunos habían desarrollado sociedades urbanas y otros sólo practicaron una agricultura simple o eran cazadores y recolectores. Los aztecas y mayas, en la región mesoamericana, y los incas, en la andina, desarrollaron sociedades urbanas. En estas sociedades, la construcción de complejas obras de riego y la aplicación de técnicas agrícolas habían favorecido el crecimiento constante de…

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Libro de Algebra de Anaya Multimedia

Este libro pretende ser una gran introducción para los principiantes, que no tienen ninguna experiencia anterior con éste rama antigua de las matemáticas. Conoce los componentes básicos, tales como ecuaciones, exponentes, y los índices. Así, usando muchos ejemplos y ejercicios, nos muestra cómo solucionar ecuaciones de todas las clases, incluyendo lineales, simultáneas, y la ecuación cuadrática.

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Programación en C con C Builder, Zeitoune y Rettore

Este curso es fruto de la experiencia profesional y la acción pedagógica de varios años de docencia de los autores. Es por esta última, que luego de una incansable búsqueda de algún libro que permitiese aprender a programar en C al mismo tiempo que enseñase a utilizar como herramienta a C Builder, y dada su carencia en el mercado, decidimos desarrollarlo. C Builder es herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones (RAD, rapid application development) para…

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Curso de Programación de Videojuegos con C y Allegro.

En el siguiente curso se empleara el uso del Lenguaje C y algunas bibliotecas que se detallaran en el curso, tambien se mostrara frameworks para videojuegos, UML, tarjetas CRC, etc muchas cosas de las cuales tu aprenderas para el diseño y realización de videojuegos en base a C . Requisitos · Conocimiento de C · Conocimiento de la programación orientada al objeto · Conocimiento de Djgpp y las bibliotecas allegro · Conocimiento del editor RHide…

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Python para todos – Raúl González Duque

Lenguaje de programación desarrollado como proyecto de código abierto y es administrado por la empresa Python software Foundation. Fue creado por Guido van Rossum y su nombre se debe a la afición de su creador a los humoristas británicos Monty Python. Se trata de un lenguaje de programación en scripts, competencia directa con Perl. Python permite dividir el programa en módulos reutilizables desde otros programas Python. También viene con una gran colección de módulos estándar…

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Como Programar en C/C++, Deitel (Prentice Hall)

Spanish | PDF | Prentice Hall | Autor: H. M. Deitel – P. J. Deitel | ISBN: 9688804711 | 1072 Pages | 2da Edición | February 1998 | 45MB |By Priale Esta obra estudia los principios de la programación estructurada y de la ingeniería de software. Se incluyen consejos o recomendaciones relativos a errores comunes, a prácticas correctas en la programación, movilidad, desempeño e ingeniería de software. Además, se muestran las características de C dentro…

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Diseño avanzado de un Blog para Dummies

Si bien es cierto que crear un blog es relativamente fácil si se a tenido una experiencia previa en diseño y programacíón web; pero que ocurre si no se tuvo esa oportunidad. Esta pequeña Guía esta orientado a esas personas que reciene empiezan en el mundo del Blogging, para hacer fácil el aprendizaje y entendimiento del novato el autor hace referencia a plantillas clásicas de blogger y poco a poco va adentrandose al tema sin…

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Manuales de MasterCAM

El Diseño Asistido por Ordenador (CAD) y la Fabricación Asistida por Ordenador (CAM) han revolucionado el diseño mecánico y los procesos de producción. Ya no hay más necesidad de complicados cálculos y ecuaciones matemáticas para resolver problemas de tangencias, intersecciones, posiciones de centros o superficies complejas. Utilizando el Ordenador para realizar el diseño geométrico y los programas de Control Numérico se obtienen resultados inmediatos y de una total precisión. CAD / CAM reduce los tiempos,…

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Java a Tope: J2ME (Java 2 Micro Edition)

Java a Tope: J2ME (Java 2 Micro Edition) El presente volumen introduce al lector en uno de los aspectos más fascinantes y potentes del lenguaje de programación Java: J2ME (Java 2 Micro Edition). La plataforma J2ME proporciona al desarrollador los medios necesarios para construir aplicaciones Java destinadas a ejecutarse en dispositivos con pocos recursos, principalmente teléfonos móviles y PDAs. Con una descriptiva introducción en la que se estudian las diferencias fundamentales entre J2ME y sus…

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El Universo Digital del IBM PC, AT y PS/2 (4ª Edición)

El Universo Digital del IBM PC, AT y PS/2. (4ª Edición) Spanish | PDF | Ciriaco García de Celis | 1997 | 371 Páginas | 6.76 MB | By Priale   Este libro pretende cubrir una importante laguna en la bibliografía disponible sobre la programación a nivel de sistemas de los ordenadores compatibles. El libro quiere reunir en una sola obra la mayoría de la información necesaria para el programador de sistemas, exponiendo toda la…

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