Categoría: Programación

Aprenda practicando Visual Basic 2005 usando Visual Studio 2005 – Felipe Ramírez

Este libro está compuesto por partes seleccionadas del curso de certificación Aprenda Practicando CAP-Dev 2005, código 2015: Aprenda Practicando Visual Basic 2005 y Vi­sual Studio 2005 (www.aprendapracticando.com). Originalmente el curso se llamaba Aprenda Practicando Visual Basic 2005 usando Visual Studio 2005, pero Visual Studio 2005 resultó ser un invitado con ganas de protagonizar. La herramienta es tan poderosa que muchas de las prácticas no requerían codificación por par­te del desarrollador, de tal forma que daba…

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Programación en JAVA, 3ra Edición – Jesús Sánchez Allende

A través de 12 capítulos y 6 apéndices se explica la forma de programar con Java desde el principio, sin presuponer ninguna formación previa en programación. El objetivo del libro es formar una base sólida a partir de la cual el lector pueda continuar hacia conceptos avanzados. Comenzando con una introducción al lenguaje y a la estructura de los programas, profundiza después en clases y objetos, estructuras de control, herencia y polimorfismo, arrays y colecciones,…

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30 Arduino Projects for the Evil Genius – Simon Monk

Arduino interface boards provide the Evil Genius with a low-cost, easy-to-use technology to create their evil projects. A whole new breed of projects can now be built that can be controlled from a computer. Before long, the computer- controlled, servo-driven laser will be complete and the world will be at the mercy of the Evil Genius! This book will show the Evil Genius how to attach an Arduino board to their computer, to program it,…

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Programación para Niños – USERS

Guía visual de introducción a la programación con SCRATCH. Para aprender a programar de la manera más divertida y didáctica. Scratch es el lenguaje de programación visual para niños más utilizado en el mundo, es de distribución gratuita y está orientado a desarrollar proyectos por medios de entretenidos y coloridos bloques funcionales. Esta obra en dos volúmenes es una valiosa herramienta para docentes y padres que quieren enseñar programación y pensamiento lógico a los niños….

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Fundamentos de Programación – Jorge A. Villalobos S.

Aprendizaje activo basado en Casos Un Enfoque Moderno Usando Java, UML, Objetos y Eclipse Este libro es uno de los resultados del proyecto Cupi2, un proyecto de actualización curricular de la Universidad de los Andes (Bogotá, Colombia), cuyo principal propósito es encontrar mejores formas de enseñar/aprender a resolver problemas usando como herramienta un lenguaje de programación de com­putadores. Este libro tiene como objetivo servir de herramienta fundamental en el proceso de enseñanza/aprendizaje de un primer…

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Guía docente para el diseño de robots de servicio – José María Sabater Navarro [Libro + Ejemplos]

Esta guía presenta un algoritmo para el diseño de robots de servicio enfocando el proceso de diseño como un todo. Con ella, los diseñadores dispondrán de una metodología clara y organizada que les facilitará el diseño de robots de servicio para todo tipo de aplicaciones. En concreto, esta guía proporciona un nuevo procedimiento donde se agrupa: Diseño Conceptual. Análisis Cinemático. Análisis Dinámico. Método de Elementos Finitos. Diseño Funcional. Control en Realidad Virtual. Además, una de…

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Diseño web con HTML5 y CSS3 – Manuel Ángel Torres Remón

Hasta hace unos años atrás el diseño web dependía completamente de Adobe, debido a la aplicación Flash que permitía implementar sitios web completos y con un alto nivel de profesionalismo. Pero como todo tiene un inicio y un fin, el uso de Flash se dejó de lado cuando los dispositivos móviles permitieron el acceso a las páginas web y estas no se mostraban amigables con dichos dispositivos. Debido a ello, la misma empresa Adobe manifestó…

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Desarrollo de Aplicaciones con Java – Manuel A. Torres Remon

El presente libro titulado Desarrollo de aplicaciones con Java tiene como objetivo dar a conocer las funciones dadas por este lenguaje de programación, tanto a principiantes como a expertos en la materia; ya que los temas se desarrollan progresivamente para iniciarse en la programación y se incorporan herramientas importantes para el desarrollo de aplicaciones. Está dirigido, principalmente, a desarrolladores, estudiantes de programación Junior, etc. Se pensaba que Java era un lenguaje complejo, pesado y aburrido;…

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Aplicaciones web – Raül V. Lerma-Blasco [Grado Medio]

El mundo está cada vez más interconectado. Seguramente a ti, nativo digital, no te sorprende, porque has tenido la gran suerte de crecer en la era de Internet. Pero, si miras la evolución de las nuevas tecnologías bajo su perspectiva histórica, te darás cuenta de que lo que ahora te parece natural no siempre fue así. Ahora, las empresas desarrollan sus negocios a través de la Red, apoyándose en sus comunidades de usuarios en redes…

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Introducción a .NET – Jordi Ceballos Villach

.NET es el entorno de ejecución en el que se cargan las aplicaciones desarrolladas en los distintos lenguajes, ampliando el conjunto de servicios del sistema operativo (W2k y W2003). Permite integrar proyectos en distintos lenguajes soportados por la plataforma .Net, como C++, Visual Basic, C#, entre otros. La herramienta de desarrollo compila el código fuente de cualquiera de los lenguajes soportados por .NET en un código intermedio, el CIL (Common Intermediate Language) antes conocido como…

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