Categoría: Programación

Orientación a Objetos: Teoría y práctica – Grady Booch

La orientación a objetos le ha aportado al mundo del diseño y desarrollo de software avances significativos que permitieron manejar la complejidad de manera controlable y efectiva. Si bien nos resulta familiar escuchar hablar de OOP (programación orientada a objetos), preferimos referirnos en la bibliografía a OO (orientación a objetos) para reforzar la idea de que, cuando nos referimos a ella, queremos abarcar los conceptos involucrados en una forma metodológica y sistemática que nos lleva…

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Metodología de la Programación Orientada a Objetos – Leobardo López Román

Aprender a programar no es fácil ni rápido; es un proceso que debe iniciar con el desarrollo de la lógica usando un pseudolenguaje de diseño de programas o algoritmos; si el estudiante ya domina la lógica hasta lo que es la programación estructurada, debe aprender la lógica de la programación orientada a objetos. Y después, en una siguiente instancia, debe aprender cómo implementar la lógica usando un lenguaje de programación como Java u otro similar….

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Cómo programar en Java, 10ma Edición – Paul J. Deitel

Bienvenido a Cómo programar en Java, décima edición. Este libro presenta las tecnologías de computación de vanguardia para estudiantes, profesores y desarrolladores de software. En esta edición nos enfocamos en las mejores prácticas de ingeniería de software, tomando como base nuestro reconocido método de “código activo”, donde los conceptos se presentan en el contexto de programas funcionales, completos, que se ejecutan en las versiones recientes de Windows®, OSX® y Linux®, en lugar de hacerlo a…

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Cómo programar en Java, 7ma Edición – Paul J. Deitel

Una introducción completa y autorizada del código activo de DEITEL® a la pro­gramación orientada a objetos, con la nueva edición Java™ Standard Edition 6, JDBC™ 4, JavaServer Faces y Servicios Web ¡Java™ es el lenguaje de programación orientada a objetos más popular, con cinco millones de desarrolladores! Esta nueva edición del libro de texto sobre Java más utilizado en el mundo emplea un método anticipado para las clases y objetos. Incluye también una cobertura completa…

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AJAX: Web 2.0 para profesionales – Maximiliano Firtman

En este libro se cubrirán todos los temas básicos y avanzados relacionados con el mundo de la nueva técnica, conocida como AJAX (Asynchronous Javascript and XML). Se presume un cierto conocimiento inicial del lector en el uso de HTML y JavaScript, así como de algún len­guaje de servidor. No obstante, un usuario recién ingresado en este mundo podrá seguir el ritmo de a poco con ciertos repasos que se realizan a lo largo del libro….

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ActionScript 3.0: Aprenda a programar – Francisco Javier Arce Anguiano

Este libro está dirigido tanto a personas que tienen conocimientos de las versiones anteriores de ActionScript como a aquellas personas que no tienen conocimientos previos sobre el lenguaje. Se ha procurado que este libro sea de utilidad tanto a las personas de desarrollo como a los diseñadores interesados en aprender este maravilloso lenguaje. Los capítulos se encuentran estructurados con exposición de conceptos teóricos, luego ejercicios cortos en relación con lo anterior y por último un…

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Autómatas Programables – Josep Balcells

Los autómatas programables han supuesto la apli­cación masiva del microprocesador al mundo de los con­troles industriales. Su gran ventaja ha sido que han per­mitido aplicar a dichos controles las conocidas ventajas de los sistemas programables con respecto a los ca­bleados. Pero quizás su mayor mérito es que han per­mitido el uso generalizado del microprocesador por par­te de no especialistas. No obstante, el uso de autómatas obliga a adquirir nuevos conocimientos si se quiere obtener de…

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Análisis y Diseño de Sistemas con UML – Randall Agenor Herrera Briones

En ésta publicación presentamos de una manera completa, detallada y comprensible cómo realizar análisis y diseño de sistemas utilizando el UML y lo respaldamos con un caso de estudio que consiste en el desarrollo de un Sistema de Control de Rutas. El análisis y diseño de éste sistema serán realizados en Rational Rose 98, una herramienta de ingeniería de software asistida por computadora, por ser una herramienta que soporta la mayor parte de la notación…

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Java 2: Manual de programación – Luis Joyanes Aguilar

Java 2: Manual de programación – Luis Joyanes Aguilar y Matilde Fernandez Azuela Java 2. Manual de programación es una obra diseñada para el aprendizaje de la programación en Java con las técnicas de programación estructurada y orientada a objetos junto con un énfasis muy especial en la programación de internet. Este libro explica los fundamentos de Java, conceptos generales de programación orientada a objetos, estructuras de control, manejo de archivos y conceptos avanzados de…

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Aprendiendo a programar en Python con mi computador – Sergio Rojas

Primeros pasos rumbo a cómputos de gran escala en las Ciencias e Ingenierías Este libro está dirigido, principalmente, a Estudiantes y Docentes que quieren aprender a programar como forma de fortalecer sus capacidades cognoscitivas y así obtener un beneficio adicional de su computador para lograr un mejor provecho de sus estudios. Dada la orientación del libro respecto a programar para resolver problemas asociados a las Ciencias e Ingenierías, el requisito mínimo de matemáticas que hemos…

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